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ヘ ハ i ハ iヽ ', i ヽ i ! ! ヽ i_ i j _,. 丶 i ヽ ! ,イ´ `、 ! } i / i , -f' テハ i ,' i ,' 'i 弋 シ! j './ ! / i, ´ ! i! ,' / / ,イ / i;' ! /´ / j i /i ,' i / i ハ ! / レ i ;' ! / .!,' \ ! / !,' j , / / ヽ,、 i! ,' i' 、 . ' ソ' / / 丶i、 iヽ __ ′ , イ ``!、 ` 、 、_´ ' / / ` ヽi` 、 ,、' / ` ‐- ' ヽ / くi ´ / i i ヽ / / /'! i\. / / / i i. \ /. / / i ! ヽ/ ≪結城理≫ 友好度 ?? Strength 4 戦力 400 Perception 4 次の成長まで ?? Endurance 6 得意武器 全武装装備可能 Charisma 4 所有武器 インスティチュートピストル+(近距離:戦力+110) Intelligence 6 Agility 8 Luck 3 所持スキル Toughness1 相対した敵が持つ戦力マイナススキルの効果を20軽減 Scrapper1 イベントを除くすべての活動で、物資類のどれかが1D15手に入る Ninja1 戦闘開始時に25%の確率で先制攻撃成功。戦力2.5倍。 Quick Hands1 銃火器類の戦力が2倍になる。 特性 ①???? 交渉成功率+30% ②???? ????? ≪作業適正≫農業× 建築○ 補修整備△ 治安△ 探索◎ 教育△ コンバットアーマー:戦力+30 自分を対象にした敵のマイナス補正を20軽減 備考 クインシーから落ち延びてきた。 明日のことでなく今日最善を尽くす夢を持たない無気力系男子。(ただし有能 テンパインズに探りを入れることになった。 なお、その際ルルーシュから勧誘され、『聖槍十三騎士団』に参加する。
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登録日:2012/04/26(木) 21 12 31 更新日:2024/09/05 Thu 14 49 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SRW UNTRUE CRYSTAL アイム アイム・ライアード アリエティス スパロボ スフィア スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル 借り暮らしのアリエッティっス 偽りの黒羊 新帝国インぺリウム 機体ですら嘘をつく 牡羊座 第2次Z 黒羊の肉体 私だけが知っているのです、この世界の真実を! この項目にはネタバレ要素などありませんので、未プレイの方も是非ご覧になって下さい(Byアイム) アリエティスは第2次スーパーロボット大戦Zに登場する機動兵器である。(破界・再世両篇に登場) データ 全高:32.4m(一見コンパクトにまとまった佇まいだが意外とデカイ) 重量:129.6t 動力:『偽りの黒羊』のスフィア パイロット:アイム・ライアード メカニックデザイン:岡本光晴 BGM:UNTRUE CRYSTAL 概要 みんな大好きほら吹きアイムの駆る人型機動兵器。 名前の由来はおそらく牡羊座を意味する『アリエス』から。 黒いボディの各所に紅い結晶体をあしらった有機的なシルエットの機体。その悪魔的な外観は因果関係こそ無いが次元獣にもどことなく似ている。 そのせいで序盤正体不明のアイムが(例によって嘘だが)自分は人型の次元獣だと騙ったときもうっかり信じてしまいそうに・・・ 【開発経緯】またはアイムさんの黒歴史 『偽りの黒羊』のスフィアを動力源としており、限定的な次元力へのアクセスと使用が可能。 このスフィアはZ及び第2次Zの多元世界とは別の並行世界で発見されたオーパーツ。 経歴詐称でオーパーツ研究プロジェクトに参加していたプライドだけはいっちょまえのダメ研究員 ハーマル・アルゴー君が解析を任されていたが、嘘をついて分不相応なポストについてしまった彼に大した成果をあげられるはずもなく、 テキトーなデータを提出して上司にバレて叱られたり 成果を出せないならプロジェクトから抜けてもらうと釘を刺されたり と崖っぷちに追い詰められていた。 しかし、その時不思議なことが起こった。人の嘘を力の源とする偽りの黒羊のスフィアがハーマル君のセコい魂胆に反応! 彼をスフィア・リアクターとして覚醒させたのだ!スフィアと同調し半ば意識を乗っ取られて電波ゆんゆん状態になったハーマル君は スフィアの力の器としてアリエティスを作り上げ、並行世界を股にかけたスフィア・リアクター同士のバトルロワイヤル・聖戦に参加するべく旅立った。(後のアイムさんである) 【外見の補足】 ぶっちゃけ羊っぽいのは左右の側頭部にある角みたいな箇所しかない。 ちなみに上記のようにハーマル君がこの機体を作れたのはスフィアの力によるもの。 おそらく悪趣味極まる外観は偽りの黒羊自体のセンス、もしくはこんな姿がいいなという願望の表れなのだろう。 また、アイムは南極に眠る御使いの兵器、エル・ミレニウムについても知っていた節があるため、アンゲロイ・アルカやエル・ミレニウムをモデルに作られた劣化コピー機である可能性も否めない。 【武装】 全身の結晶体を攻防の媒体にして戦う。この結晶体は任意の形状に変形するほか、 質量の増減や純粋なエネルギー体に転換→再結晶化なども自在に行える。 SEやBGMも相まってどの武器も妙に小綺麗に見えるのが特徴。 盾装備 一見何も持ってないように見えるが、機体表面の結晶体で盾を作って攻撃をガードできる。 ・・・この盾は攻撃力5000までのダメージを軽減します(嘘) マリス・クラッド 巨大な赤い結晶体を生やし、攻撃する方向指定型のMAP兵器。SP低下の効果あり。直訳すると『悪意のかたまり』。 ・・・あのル=コボルと関係があるのですよ(嘘) ブラッディ・ヴァイン 機体表面の結晶体から蔦状のエネルギーを延ばし、相手に突き刺すと同時に再結晶化させて引き裂く。地味にバリア貫通効果あり。 ・・・血の蔦・・・ブラッディ・ヴァイン!(これは本当)←大変よくできました ジ・エンド・オブ・マーシレス さあ始めましょう、全てに等しき真実を ジ・エンド・オブ・マーシレス!それは天の意思! ハハハハハハハ! 破界篇の時の最強技。 両腕・両脚の結晶体から刃、背面の結晶体から翼を形成し、相手に接近。串刺しにして切り裂いた後、胴体前面の結晶体から無数のトゲを生やして追い討ちをかける。 なにげにトドメ演出があり、こちらは口からビームを吐いて相手を両断する。まさに、アイムの人格を武力で表現したような技である。アリエティスは地球製のリアクト・マシンなので定冠詞つき。 切り裂くようなレーザー状のエフェクトはブラスタのSPIGOT-VX(射撃)に似ており、両者の動力源がスフィアであるという共通点を暗示しているようにも見える。 命中した敵機に対して「行動不可」の追加効果を持ち、アイムのカウンターとの組み合わせはまさに極悪。 不屈しか使えないユニットは要注意である。 ・・・その名の通り実に慈悲深い攻撃です(嘘) イノセント・ユニバース 圧倒的な力というものをお見せします 無垢なる世界!それこそが私の住まう宇宙! 真実…夢…理想…!イノセント・ユニバース!! 再世篇で追加された新技。 より強く活性化したスフィアの力で無数の結晶体で構成される異空間を展開、地面に刺さった結晶で相手の動きを封じ、 接近して連撃を叩き込む。さらに地面の結晶が槍のように伸びて相手を天井に叩きつけ、その状態で天地が逆転。 全身からクリスタルの刃を突きだした状態で突撃し、フィールド諸共に相手を粉砕。最後に背面から巨大な翼を生やして離脱する。 能力半減の効果があり、実にいやらしい。 ・・・わかりにくいと思った方は、再世篇を買いなさい 【余談】 破界篇では機体性能が3段階に分かれている。ゲームバランス調整と言ってしまえばそれまでだが、 スフィアの覚醒が進むことで徐々にパワーアップしているという後の展開の伏線のようにも見える。 交戦機会は頻繁にあるが、一度は南極での戦いでシュロウガに撃墜される。しかしスフィアの力でそれを欺く事に成功した。 その後覚醒に伴い力が上昇しており、再世篇での決戦では実体を持った無数の分身を作りだして襲いかかってくる。 これはルルーシュ考案のゼロレクイエム或いはゼクスとトレーズの同盟に伴い、戦場が『嘘』に覆われている状態だったためでもあり、 偽りの黒羊が持ち主以外の嘘も力に変えられるようになったことをうかがわせる。 再世篇の終盤は各勢力の黒幕が『悪いのは全部俺だ!』と罪を引っ被るパフォーマンスを我も我もと連発する、いわばスーパー偽悪者大戦状態であり、アサキムの横槍でアイムが死ななければアリエティスはそうした戦場でさらにチートじみたバケモノになっていた可能性も捨てきれないだろう。 追記・修正は今週中に主任にレポートを提出してからにしてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あまり羊っぽくない -- 名無しさん (2013-09-08 20 35 04) ジ・エンド・オブ -- 名無しさん (2013-09-08 21 34 51) ↑途中送信失礼。ジ・エンド・オブ・マーシレス…大嘘吐きのトドメが口から出るとは面白い演出だ -- 名無しさん (2013-09-08 21 37 51) ↑まさに『舌禍』というわけだな。個人的には自在に形状を変化させられる攻撃媒体を用いながらも本体はスマートにまとまっていてZシリーズのオリジナルでは特に好きな機体。 -- 名無しさん (2014-06-11 02 58 19) 固有BGMが非常にカッコいい -- 名無しさん (2014-08-13 19 58 55) こいつ作る材料はやはり研究所のパーツくすねてなんだろうけど あのでかさのもの作るのにどれだけのパーツくすねたんだろう・・・ -- 名無しさん (2014-12-23 09 00 53) とりあえず判明した限りのスフィア搭載機は「地球出身のスフィア・リアクターの乗機の最終必殺技名はThe~となる」だけど、アリエティスだけジ・エンド・オブ・マーシレスの後にイノセント・ユニバースなんだよな…嘘吐きだけにここでも嘘吐いたのか、はたまたジ・エンド・オブ・マーシレスが本来の限界で、イノセント・ユニバースは偶発的に目覚めた力で生き延びた後だからか -- 名無しさん (2015-05-09 13 45 07) イノセントユニバースにジ・がついてればなあ マーシレスも好きなんだけどジエンドがアン・アーレスと被ってるのがモヤモヤする -- 名無しさん (2015-08-04 12 29 26) 名前 コメント
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登録日:2019/04/08 Mon 20 07 38 更新日:2024/08/22 Thu 21 22 28 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アル=ワース エゴイスト エンデ シェンウーモン スパロボ スパロボX スパロボの法則:『自称“神”に碌な奴はいない』 スパロボラスボス スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦X ドダイトス バンプレストオリジナル ラスボス ワガママ 偏食 全ての元凶 全部こいつのせい 創造神 吐き気を物理的に催す邪悪 害獣 小物 悪魔 敗因:食あたり 智の神 田中秀幸 神 聖獣 諸悪の根源 邪神 飢えた獣 駄々っ子 高次元生命体 魔従教団 魔獣 黒幕 始まりのアル・ワース… 神と獣、光と闇、過去と未来が集う場所。 それは永遠に覚めぬ夢… 大地は人の想いを吸い、木々には知恵の実が熟す。 生と死の狭間に浮かび、誰にも知られず世界は回る。 全ては、智の神エンデの名のもとに…。 エンデとは、ゲーム『スーパーロボット大戦X』の舞台となる異世界「アル・ワース」を創造したと言われる神である。 主に「智の神エンデ」と呼称される事が多く、アル・ワースの守護神として広く崇められている。 今作のオリジナル敵組織「魔従教団」はこの神を崇めており、導師以上の位階を得ると「エンデ」の名を与えられ、エンデの声を聴くことができるようになる。 教団員の最終目的は、組織のトップにしてエンデにもっとも近い存在である「教主」となることだが、設立以来この位階を得た者が一人もいないのが現実。 創造主であり、物語でたまに声だけを響かせる時は穏やかな物腰を垣間見せるが、一方で導師キールディン・エンデはエンデの声に対して異様なほど怯える素振りを見せており……? この先は『スーパーロボット大戦X』の重大なネタバレを含みます。ご注意ください。 …恐レヨ、人間…。我コソハ…。 ワタル「出たな、魔獣エンデ!」 何!? 智の神と言われていたがそれは仮初の名前。 その正体は魔獣エンデと呼ばれる怪物である。 CV:田中秀幸 全長:不明 重量:不明 BGM:飢える獣 ◆概要 ◆目的 ◆性格 ◆その所業 ◆結末通常ルート 困難ルート ◆ユニットとしての魔獣エンデ ◆余談 ◆概要 本作の戦乱の全ての元凶。 背中に大樹が生えた超巨大な四足歩行の獣の頭部から、デビルガンダムよろしく獣の上半身が生えている、という特徴的な外見をしている。 設定によると、『獣の上半身』がエンデの本体で、『背中に大樹が生えた超巨大な四足歩行の獣』はエンデに乗っ取られた別の生命体とのこと。 エンデ本体はXを象った翼型の王冠を有する狼のような顔の獣人のような姿。 その肉体はアル・ワースの自然に存在する「オド」で構成されているという。 背中に生えた巨大な樹は魔従教団の聖地「真実の世界樹」とリンクしており、アル・ワース各地に実る「知恵の実」に宿った人々の想いや感情が集まるようになっている。 神部七龍神と同様に「聖獣」という高次元生命体にカテゴリーされているのだが…… ◆目的 『美味しいものが食べたい』 『死にたくない』 以上。 マジでそれしか望んでない。おそらく歴代ラスボスでも1、2を争うほどスケールの小さい、そして人間臭い目的だろう。 「そんなんでよくアンチスパイラルやマジンガーZEROが出てくるスパロボのラスボスが務まったな」と思う人もいるだろう。 …だがエンデの場合、性格とやり方にだいぶ問題があった…。 ◆性格 スパロボ史上屈指のエゴイスト。真っ直ぐな悪党である。 ただただ「自分さえよければそれでいい」という、極めて傲慢で悪意に凝り固まった自己中心的な性格の性格で、尊大な口調だが性根はワガママな駄々っ子と言っていい程に幼稚かつ俗物。 加えて自分以外の存在を徹底的に見下し、自身を崇める魔従教団も単なる道具程度にしか思っていない冷酷な一面を持つ。 自らのエゴにより歪みに歪みまくってはいたが、御使いは「宇宙の管理」、超文明ガーディムは「一族の再興」、元社長の無職は「地球人の繁栄」という大義を語っていた。 しかしエンデにはそれが一切無い。どこまでも自身の欲望に忠実に行動しており、それを隠そうともしない。 それでも「人間の感情を食べなければ生きていけない生命体」と考えれば同情や擁護の一つも湧くだろうが、エンデは『食事』を『生きるための行為』ではなく『快楽』『娯楽』のための手段と捉えており、生物の負の感情を好物としている偏食家としての一面を抱える。 上記の性格と食事に対する姿勢が、全て本編の悪行に繋がっていると言っていい。 なまじ『神』を名乗るに相応しい力を持つ高次元生命体だっただけに、上記の目的をスケールのでかすぎる方法で実現しようとした傍迷惑な存在で、総論すれば情状酌量の余地なしの害獣。 「智の神」「聖獣」の化けの皮を被った邪神以外の何物でもない。 立ち位置的には魔装機神シリーズの三邪神に近いものがある。 ぶっちゃけると本作の登場キャラクターは、敵味方を含めた大多数が彼のエゴに振り回された被害者である。 ◆その所業 本編の3000年前、アンチスパイラルを神部七龍神、ロージェノムらと共に退けたエンデは、その力により認識宇宙内にアル・ワースを創造。 そこにアンチスパイラルとの戦いで生き延びた生物を受け入れた。 これは再びアンチスパイラルといった強敵と合間見える前に力を蓄えることと、自身の食料である「生物の感情」を確保するためである(*1)。 当初は結果的なものだったとは言え、「エンデが住み処を提供」に対して「住人が食料を提供」という対等の関係だったが、負の感情を美味とするエンデは自身の意思を代理し、効率的に負の感情を生成させるための存在として『魔従教団』を設立し、アル・ワースの戦乱の歴史を裏でコントロールして負の感情を食らっていくようになる。 そして本編、エンデは3000年の間にアル・ワースの住人の感情の味に飽きてしまい、他の世界の生物の感情の味に興味を抱く。 そこでエンデは、他の世界の人間の感情が口に合うかどうか見極める『試食』のために、アル・ワースを成り立たせる「平和の世界」「戦争の世界」「革命の世界」から、 異界人を生死問わず次々とアル・ワースに召喚。アル・ワースを複数の世界を巻き込んだ戦場にしてしまう。 やがてアル・ワースの人間とは異なる感情に味を占めたエンデは、アル・ワース以外の世界も全て自分のエサ場にすることを目論むのであった。 これにより、認識宇宙に浮かぶアル・ワースはエンデがいなければ存在し続けることができないため、彼に興味を持たれなくなったことで消滅の危機を迎えることになる…。 つまり今作の味方陣営であるエクスクロスの存在は、エンデからしてみればデパートの物産展の試食コーナーと何ら変わらないのである。 エンデにとっては異なる感情…いわゆる愛や希望などといった「正の感情」は負の感情の味を引き立たせるためのスパイスでしか無いのだ。 しかし、いくら神のごとき強大な力を持っていようが、エンデも所詮は一個の生命体。 アル・ワース創造後に寿命が近づいていた。そのため、『死にたくない』というもう一つの目的に関しては、新たな肉体を得て生まれ変わるという方法で達成しようとしていた。 そしてエンデの新たな肉体に必要な因子こそが、 エンデの心=魔従教団の教主 エンデの肉体=ゼルガード エンデの生命=エンデと同じ高次元生命体であるホープス の三つである。 魔従教団が術士達に教主を目指すように仕向けていたのは、謂わば「エンデの心」を育成するためだったのだ。 教団では導師になるとエンデの本性と目的を明かされ、その力を恐れるあまりに盲従するようになる。 キールディンがエンデの声を恐れていたのはこれが理由。 また、その息吹は魔のオーラと同質。 作中ではこれを受けたと思しき魔従教団の術士やセルリックがエンデに憑かれたような変貌を遂げ、そしてある文明管理システムが自らをエンデと認識するブラックノワールとなってしまい、子機のようなものとして平和・戦争・革命の三つの世界の均衡をコントロールするようになってしまう。 ルルーシュとの駆け引きの末に敗北し、「シャルルに関する一切の記憶を捨てる」ギアスをかけられ絶望に陥ったマリアンヌを喰らったのもコイツである。 ◆結末 通常ルート ラスボスらしく登場しようとするが、ホープスがエンデの存在を知って絶望しないようイオリとアマリ以外の仲間たちにネタバレを行っていたために出鼻をくじかれてしまった。 それでもエクスクロスの目の前でセルリックごとワース・ディーンベルを量産する(*2)、アル・ワースを丸ごと食らうなど圧倒的な力を見せつけ、彼らを絶望させようとする。 この苦境を打開すべく、ホープスと共にゼルガードでエンデの体内に特攻して内部から破壊しようする主人公を見下しながら食らうが…… 何ダ、コレハ…!?グ、グボァ!! 不味イ!!!何ダ、アノ不快ナ味ハ!? グ……グボ…グボアアアアッ!! グウウウウ!絶望デ塗リ潰サレタアル・ワースカラモ不快ナ味ガスルゥゥゥゥ!! 実は主人公がエンデの苦手とし、「スパイス」扱いしていた愛情(*3)に包まれていたため、口に合わず吐き出し大幅に弱体化。 ついでにエクスクロスの激闘を見て希望を奮い立たせたアル・ワースの全住民の正の感情でアル・ワースが覆われた結果、食あたりを起こして折角飲み込んだアル・ワースも吐き出してしまう。 チ…違ウ!ソウデハナイィィィッ! 愛ヤ勇気ヤ希望ナド悲シミヤ苦シミヤ絶望ヲ引キ立タセルタメダケニ存在スレバイイノダ! ソンナモノデ満タサレタ世界ナド、我ハ食ベタクナイィィィッ!! この展開を例えるならば、待望のご馳走を一気食いしたらご馳走にこっそりハチミツがブチまけられていたため盛大に胃からゲロったような状態である。 更には食当たりの影響で常に喋るたびに咳込んでしまう(戦闘台詞でもゲホゲホ咳き込む)ようになり、愛を語るキャラに対して「ソンナモノ食ベタクナイ!」と子供染みた我儘を言い出すなど完全に小物化。 最期はアル・ワースの住人の応援を受けて再起したエクスクロスに敗れ、消滅した。 イ、嫌ダ! 消滅シタクナイ! 消エタクナイーッ!! イヤダァァァァァァッ!! 困難ルート ラスボス降格。 こちらではホープスによるネタバレは無く、ボスキャラとして幾分かマシに振る舞うが、アル・ワースを食らった際にアル・ワースが既に正の感情に包まれていたため、やはり口にあわず吐き出し弱体化する。 つまり、ストーリー的には通常ルートより早い段階で弱体化する。 その後、主人公たちに体内に侵入され、内部で真の力を発揮したゼルガードによってエンデの人格は消滅。直後、真ラスボス『魔獣ホープス』の誕生となる。 ◆ユニットとしての魔獣エンデ 3Lサイズにも及ぶ巨体で出現。困難ルートではステージ開始から10ターン目になる前に倒さないとゲームオーバーになる。 自身の特殊スキルとエースボーナスにより驚異の4回行動(弱体化しても3回行動)を行ってくる。 幸い、精神耐性は無いので、弱体化後はありったけの精神コマンドとスキルを使ってワンキルを狙いたい。 破滅の壱式:燐 MAP兵器。3~4回行動のうち1回分のみ使用する。 膨大な量のオドを自分の周囲に展開し、その光を周囲めがけて炸裂させる。受けた機体のENを下げる追加効果あり。 通常武器に比べれば命中率が低いため、これくらいなら『かく乱』で何とかなりそうといったところ。 破滅の終式(ついしき):絶 我ハ終焉ヲ呼ブ! 我ガ意思ヨ!光トナリテアノ者ヲ包メ! ゲホッ!グガアアア…ッ! 我ノドグマヲ見セヨウ 破滅ノ終式…!全テハ我ノ意志ノ下ニ! 通常武器でありエンデの操るドグマ。 ターゲットを背中に生えた巨大な樹から放出される膨大な量のオドで包み込んで拘束してしまい、そこに魔のオーラと同質とされる邪悪な息吹を撃ちこんでビッグバンを彷彿とさせる爆発と共に破壊してしまう。 射程が1~9と長く、命中率修正が+80もあるので精神コマンドやスキル無しに回避するのはまず不可能。 また、よくない性質のモノをぶっ放しているために、受けると気力低下の効果がある。 ちなみに魔獣ホープスになると「破滅の終式:絶」の色が青色になっており、追加効果もなくなっている。 これが何を指すかというと…? ◆余談 通常の撃破モーションは大樹が枯れ、巨獣の部分が朽ちたのち、本体も朽ちた後小さな光が爆ぜるというもの。 「大多数がエンデの被害者」と上記したが、その例外の一つがマサキたちラ・ギアス組である。それどころかエンデはアル・ワースに魔装機神が干渉してきたことに驚いていた。「コイツ(マサキ)ノ プラーナハ、食イタクナイ…」「異界の神殺シメ!」という発言もあり、もしかしたら昔ラ・ギアスや魔装機神と何か関わりがあったのかもしれない。 エンデの末路は、見方によっては食あたりを起こして弱った所をまわりからよってたかってボコボコにされるというものであるため、「ちょっとかわいそうじゃないか」という感想を抱くプレイヤーが少なからず存在する。目的自体は生命体なら誰しもが持って然るべき欲望であるし、死の恐怖に怯えながら消滅する姿がとても生々しいといった点も同情を誘う一因の模様。 その禍々しくも樹木を背負った姿から、一部のプレイヤーから「メガドダイトス」と呼ばれているとか。禍々しい方向にメガシンカし過ぎだろオイ!…後に某映画に物凄くデカいドダイトスが登場することになるとは予想もできなかったろう 「エンデ」という名のラスボスという事で破神エンデ・ニルを思い出す人もいるだろうが、関連する部分は少ない。しかし、発売時期が近いのにネーミングが被ってて驚かされた人はごく少数いる模様。仮に共演してポップスターなんて食わせたら気力100を割るほどの大惨事になったり、カービィを敵に回した時点でフレンズやスーパーロボットを模した光で希望や勇気で満たされたりするという美味しい展開の呼び水になりそうだが… 大人シク我ニ追記・修正サレロ! ソレガ、項目ノ役目ダ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。そして当然のようついてしまう自称神はロクなヤツいないのタグ……ww -- 名無しさん (2019-04-08 20 35 42) 作成乙です。スパロボT関連項目に関してはもっと大変なことになりそうでワクワクしてきたぜ! -- 名無しさん (2019-04-08 20 37 39) ↑2 初出はサルファでの沙羅の台詞やね。マジであれは膝を打つ名言だと思うわ。 -- 名無しさん (2019-04-08 20 39 10) まず最初に表向きの智の神エンデとしての表の顔を書いてワンクッション置いてから以下ネタバレ注意!ってことで真相を書いた方がいいと思う -- 名無しさん (2019-04-08 20 53 09) ある意味では前作のリンナちゃんに続くネタ的なラスボス…にしても、最近のスパロボはラスボス戦でも版権作品のBGMが普通に流れるよね -- 名無しさん (2019-04-08 21 10 34) 確かアンスパには負けてたはず…… -- 名無しさん (2019-04-08 21 12 50) スパロボに登場する神でまともなのはゼウス神ぐらいだろうか? -- 名無しさん (2019-04-08 21 16 01) ↑4一応ワンクッションは雛形をおいておいた。あとは頼んだ! -- 名無しさん (2019-04-08 21 19 11) ↑2神部七龍神もおるで。 -- 名無しさん (2019-04-08 21 21 24) ↑3 スペドラ「解せぬ」 -- 名無しさん (2019-04-08 21 21 50) カリ・ユガもあくまで宇宙の安定を保つという使命のもとで行動してたから、まともな神様だと思う -- 名無しさん (2019-04-08 21 43 54) W魔神皇帝・・・は無理やり過ぎるか? -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) ↑それ入れるとそれこそサイバスターも込みになるから -- 名無しさん (2019-04-08 22 01 35) 食べたもののせいで食あたりになって弱体化するラスボス…エグゾスか -- 名無しさん (2019-04-08 22 38 42) ブラックノワール裏から操ってたし、ZERO呼んだのこいつだよね?そのままアンスパと闘わせればよかったのでは。バケモノにはバケモノをぶつけんだよ -- 名無しさん (2019-04-08 22 42 05) AG[全くとんでもない奴ですね」 -- 名無しさん (2019-04-09 09 25 26) ブラックノワールのことについても追記した方がいいかも -- 名無しさん (2019-04-09 10 07 34) V・X・Tと直近シリーズはラスボスでかなり冒険してる印象。悪く言えば小物っぽい、良く言えば人間味あふれる感じ。共通のテーマだったのかな -- 名無しさん (2019-04-09 10 33 20) ↑3お前が言うなジ・エーデルベルナル(笑) -- 名無しさん (2019-04-09 17 14 19) 猿とペンギンの魔獣はアンスパに敗れたのかな(すっとぼけ -- 名無しさん (2019-04-09 18 08 09) 他者の不幸という自分の娯楽のために世界を作った云々で初見ではランスシリーズのルドラサウムを連想してしまった。 -- 名無しさん (2019-04-09 18 23 17) 待望のご馳走を一気食いしたらご馳走にこっそり香辛料が大量にぶっかけられていた ガンソードのヴァンと会わせてみたい -- 名無しさん (2019-04-09 18 24 49) もしエンデが正の感情を気に入っていたらどこぞの北辰みたいな声のサイボーグ異星人みたいな凄まじくタチの悪い強敵になってたんだろうか……? -- 名無しさん (2019-04-09 22 26 57) 正の感情好んでても、それを作り出して味わうために結局争いを起こしてお膳立てして、主人公達の輝きを食らおうとするんだろうなぁ -- 名無しさん (2019-04-10 01 47 58) ↑それじゃ完全にブラックノワールじゃないか -- 名無しさん (2019-04-10 21 42 35) エデンとエンドのダブルミーニングとかだろうか -- 名無しさん (2019-04-10 22 11 50) アル=イー=クイスやジスペルも割とまともな方じゃないかな -- 名無しさん (2019-04-11 00 25 32) ↑宇宙の秩序と絶望の未来に対抗するために戦っていたからなぁ……この両者 -- 名無しさん (2019-06-30 12 51 28) ↑3 まんま「エンデ」がドイツ語で「終わり」(=「エンド」)を意味するよ。 -- 名無しさん (2019-06-30 12 56 54) マジンカイザーSKLの真上なら魔獣エンデのことを「アル・ワースを地獄に変え、自分は安全なところで負の感情を貪りつくしたばかりか、命あるものの宿命(さだめ)を受け入れられず他者の命で生き永らえようとする貴様は神ではなく、臆病な大食い魔獣という言葉がふさわしいな」と吐き捨て、海動なら「アル・ワースだけじゃなく他の世界にまで地獄に変えようとするてめえの野望は認めてやるが、アル・ワースの外の世界はてめえの想像を超える奴らがうじゃうじゃいるんだぜ。そいつらを敵に回せば、地獄を見るのはてめえのほうだぜ魔獣エンデさんよ!!」と魔獣エンデにアル・ワースの外の世界に対する警告を投げていただろうな。 -- 名無しさん (2019-11-28 14 19 09) んで、更に、ダンクーガの忍だったら「てめぇの薄汚ねぇ食欲と俺達の野性、どっちが上か喰らってみやがれ‼️」って言ってるな -- 名無しさん (2020-02-03 18 30 45) スパロボwikiと記述が似てるって報告があったんだけどどうだろう? -- 名無しさん (2020-05-15 14 05 28) 弱体前→弱体後→ホープス、と途中でパイロットが変わるとはいえ同じ奴と3回続けて戦うってのは少し冗長に感じたかな。説明にもあるようにアニメーションで変わってるのってビームの色だけだし -- 名無しさん (2020-11-07 09 30 33) カービィの方のエンデが「終焉」を元に付いてるからスパロボのエンデも同じかな… -- 名無しさん (2021-04-01 21 35 04) 「敵は倒せ」をこの上なく分かりやすい形で表現してるラスボス。ぶっちゃけ一昔前の王道悪役を思い出すくらい小物(まぁ可哀想な面も強いが) -- 名無しさん (2021-06-22 00 17 50) ネバンリンナと無職の間に挟まれたいまいちインパクトの弱いラスボス -- 名無しさん (2021-12-03 13 17 16) ↑せっかく王道系の悪役なんだからへんに弱体化させず真っ向ぶっ倒してもよかったんじゃないかとは思う。 -- 名無しさん (2021-12-03 13 19 55) 邪悪になったギャラクタスっぽい -- 名無しさん (2022-07-31 01 20 16) 「ドダイトスみたいな威容と田中秀幸さんの声帯からなんでここまで凄まじく情けないラスボスができるんだよ?!」とか言われててダメだった -- 名無しさん (2023-10-07 21 13 56) そろそろTの部分も・・・ -- 名無しさん (2024-08-22 21 16 53) スパロボNEOのラルヴァから同情する部分を切り取ったキャラだと思う -- 名無しさん (2024-08-22 21 22 28) 名前 コメント
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スーパーロボット大戦Z 公式サイト ソフト スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き スーパーロボット大戦Z PlayStation 2 the Best 攻略本 スーパーロボット大戦Z パーフェクトバイブル スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2) スーパーロボット大戦Z 攻略真書 スーパーロボット大戦Z ザ・コンプリートガイド 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 公式サイト ソフト 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 PSP the Best 攻略本 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ザ・コンプリートガイド 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 パーフェクトバイブル (ファミ通の攻略本) 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 プレイヤーズバイブル (ファミ通の攻略本) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 公式サイト ソフト 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 PSP the Best 攻略本 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ザ・コンプリートガイド 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 パーフェクトバイブル (ファミ通の攻略本) ll?066822900 アクセス解析
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ16 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 完全防御 資金10000 ヒント ヒント1 地形効果を利用して飛影が撃墜されないように動く ヒント2 飛影の合体形態は、周囲に別の忍者マシンがいれば組み替えることができる ヒント3 動かすのはジョウ→レニー→ダミアンの順 解法 +... ジョウを地上に降ろす レニーの左へ移動しバンクスに攻撃、レニーの援護をつけて撃破 レニー合体を使い空魔になる 右側のバンクスの上か下に移動し空魔・突撃でバンクス撃破 ダミアン合体を使い獣魔になる 最後のバンクスを撃破してクリア 前 ツメスパロボ15 次 ツメスパロボ17
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◆トレーナーデータ -―====―- 、 , ´ ヽ / / / / ' \ // / / / ,/ ヘ ー=彡z/ / / / / | li ', / / / / / / j リ ∧. /V / i / / // ,八 |/ / 〉 , / l |l/ / /イ // ヽ / / / i イ il i l/≧ァュ /ー┼==七∨ / / { | |l | li/弌心i/ ノ x‐ァ云V ,勹 i} 八从 l|,小 , `¨¨イ /ノ iリ `仗人 { ー=彡 「l / ,イ \ ー- __ /厶イ | } i\`¨ イ-‐</i刈 レ' i7ア´ , -‐==メ、 __} / -―――ヽ ,.イ/斗<二ミメ、 } z≦升イ'" ヾヽ \ x≪爻衫'Y´ Ⅶ ヽ _ ///// レ' Ⅷ ㌧、 Уア7ァz,//,イj ㏍ i }. //l///// | | ㏍ | }. // / / Ⅳ い ㏍㏍≧ュx .、 /イ Y_r~く__/ ㏍ i |ヽ\ Ⅵ ア/. / ! | | | ヽ∨ j/ /く7 / / ,イ | | ∧ | // 〈 /// い ', l / ∧ { 〈 ヽ\ l ,イ ∧. \ \ ー-=ニ∧ ∨ ハ ∧. \ ', Ⅵ V ∧ }ゝ _ 〉 ', V ∧ | \ヽ _ / ', V ∧ | `ー----/ 〉 V ∧ j / / V ∧ 【パーティ名】《神聖ナイツ》 ◆監督名:ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア (AA出典:作品名『コードギアス』よりキャラ名「ルルーシュ・ランペルージ」) ◆トレーナーステータス 指示:AAA-… 「全開指令」を習得できない 育成:D+ 統率:A+(B+) 能力:B+ ◆固有ポテンシャル 『冴えわたる王の采配』… ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア固有ポテンシャル。 自身の指令が発動した時、味方を「さいはい」状態にする。 『絶対遵守の王の魔眼』… ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア固有ポテンシャル。1/試 『四式』のうちどれか一つとして扱う。 このポテンシャルは自由なタイミングで発動することができる。 ◆SP:C.C.(AA出典:『コードギアス』より「C.C.」) 統率:A サポート効果 《魔女と交わす王の契約》… C.Cのサポート効果。 このポテンシャルを「王者の特権」として扱う。 低確率でT終了時まで「指令」を再発動する。 ◆BD:ロイド・アスプルンド(AA出典:『コードギアス』より「ロイド・アスプルンド」) 育成AA+…「KMF」種の育成が得意。 ◆選手 ../ . 〔 ]\ へ 、ミ.... _/ へ 〔 ] 〔..斗’ ‘_..二L..ヽ]\)ヽ- 、 .../ . 〔 ]_..斗f七 >` `⌒`^’ !「} ./ /\ //yj_ >`..、+ ...∠_/} †}^v ../ / / 〔 灯}> ` _ ..イ込''抒xj /Ⅷ{/ / // 〔 { {yイ  ̄「(~'7 . / `/ イy!}| | .../ /\ 〔 _,、__入V'L . 乂/ , _/ `, . l |./ / /. 〔 _. '⌒¨´ _、vぃ、、ヾ⌒'y/ ′ .. ハ/jノ ../ / 〔 ⌒> ----‐ ´ 公.. ' iノ( ./ /.. 〔_ノ' /__ 、丶`. 「√ ..... /i | \__,/ / .. 〔´ .(´ /⌒¨ }√ぅx、r_─-' | ! ⌒ / / { ,、v'√ ]{  ̄{ / ! ( / // 〔 ..、vぃハ/⌒] >''"^"''’+ミ {' ノ ヽ , ....// ./〔 ハノ' . / ア -‐ ── -`+、´"'<_ ( / ./ .. 〔 ,ィレ^' //il//. ´⌒ヽ ヤ .v,+ ¨⌒. .、 v/ _ \ 〔ハ( /. /// j{'v. . . . . } 〔 .-=j{ .Vレ^ / [ \ \〔 y' . .イ / j{ 込. . . . . . . . } 〔 .'. . . j{ , ] [ ヽ 〔(/ / ]{x'7 ノ'_个。, . . . . j { ..イ . . . . . . . . . . . /ハ 〈 抖-─/〕ヽ ', 〔{/ / ]{. /、/], ≧=--=≦⌒公。, . . . . . ノイ`乂/,∧L.、ぃ{ 「', 〉 ',. 〔{/ ]{/_] / s≦ ̄ ̄}{ ̄〕iト. j{ ~.√、 ~"''+..ヽV/∧L..、]_ノj Vj{\ 〔' _ _ ]' . .ゝ.._/=- }{ \ j{ //{\ v/∧-─ } } 〔 ̄\.-=7 . . . .\=- 〕{ Y [ {\ \ v/ ´ー 个 ノ } 〔 ヽ. { . .r──' ミ.. 〕{ [ .ノ _ノ{=- ̄ . .、=-\ [^~_.ノ〕 } ヤ' . .ノ__ V/ } { ! [-ヽ. {=-.. . _ \=-\ \ , √ } . .r'^ ´'+v/ /ハ', 〔^', } j、=-. . -_ \=-\ ′.√ . / . . ,. ⌒〕iト \/ }r ミ j〔_/Y´ Y.. .\-=\ ] . \=/ /\__/ . . / ,__ \__Ⅷ'] \ } /' }/} . [_. ... \-=\ [/ /\] . . . .У⌒ \].ィ灯¨zx] ー- '’ j'/} [_. . 【名前】アルトリア・ランサー(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・ランサー」)♀ 【タイプ】はがね/ドラゴン 【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:アイアンランス、りゅうのはどう、アクアブレイク、りゅうのまい、キングシールド】 こうげき:AA ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:A すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『王妃』… 「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア」がトレーナーの時、『王の絆』を得る 『金冠サイズ』… 「ランサー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る 『獅子王の聖槍』… 『エース』に任命されている時、自身の「特攻/特防」の種族値を「A」にする。 『獅子王の王冠』… 『エース』に任命されている時、「こうかいまひとつ」の技の威力を強化(2倍)する。 『獅子王の槍術』… 『エース』に任命されている時、自身の追加攻撃の技の威力を強化(1.5倍)する。 『獅子王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ドゥン・スタリオン』… 相手の「速」の上昇を無視する。 設置物の影響を受けない。 『王の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『最果てにて輝ける槍』… アルトリア・ランサー専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,..ィ / ! / l , 、 /l ./ ./ / ! ,/ .l ., ィ / ./ / { / ! ./ l .. - ´ ', ,.../ / / .l _...ム .!''´ V'/ {. 〈 > ´ / ! ! lヽ.\ .// j`ヽ ヘ /〔、ー-=,'、j j ! ヽ \ .l i ' 斗ャ ''  ̄ヽ r' /'ヘ{ ィ l ヽ. /'⌒l l _......__ //ー==、 l. ゝ ヘノ l ト、 l_ ...ヽ.._ ___\/ 「「 . ― 、ヾ.イ/l l ヘ .!, ' -――ヘヽ ___/__ _ .. -` '' ¨ ̄ _.. - ラ. { j l .{ (O) };} } /./ ! 、 -‐_¨~`丶、-‐ '' ¨~ ̄ /./ _.. -‐ ''  ̄ ,. ' ´ \_..ノ.,ヘ ミ=彡イ/./ / .7!ヘヽ \ ./_.. - '' _/,. -‐>┴-= .._..イ { l / /ll .! j / ./ ./ヽ,. -, /. / > j/ 〈llll .// ./ ./ \. l ア,‐ ´/ヽ. .〈 r‐ ァ ´ l | ヘ _ヾ// / ./ ./ { { l__ノ./ .{ ヘr‐ゝ ' ∧| 、⌒ヽー= ..'_ ./ / ./ `ヽ`'´ヽ{ j .l L...... ____U' .! ヽ./! 「¨ ''‐〈 ./ ./ `ー- ..' _, ‐- .. _ ̄ l / /´ ! .j/ ,! -\ ./-― ' ー―--―__''__ ̄ _.. -` /  ̄ / ./ \ `丶、 /.{ / .\ ./ / ー=ニ_´-‐ ´_.. -‐T/ //  ̄.!{ `く. \ ./ /  ̄ ̄ ¨T==.`-‐ ''´/`ヽ l、 // ヾ __ `ヽ `Y ./ \ 〉、―--\_\ノ! lヽ// 「¨==ヽ .{ 〈、 \ !. \ !`ー" ! ヽ l .! /\丶 \ ヽ `マ¨`丶、__.l !ヽ _..L_ .! _./. ヘ. \ \ \ \ .ノ. ヽ ヘ r ''´ `丶、_`/ ヘ. ヽ、 \ `丶、 ` ー-‐ ´ \ / _ \ /`丶、 / `ヽ. ヘ .!`i\. ヽ `丶、 ` .、 / / \ ヽ ヽ \ ! \ l l l `ヽト \ ` ..、 【名前】ガウェイン(AA出典:『コードギアス』より「ナイトメアフレームその他/ガウェイン」)性別不明 【タイプ】あく/みず 【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、こんげんのはどう、はどうだん、ふいうち、めいそう、みきり】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:AA+ とくぼう:C すばやさ:A+(B) 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『複座型』… 「C.C.」がトレーナー(SP)の時、このポテンシャルを『ベテラン』『アドバイス』として扱う。 『黒兜騎の操縦』… 「C.C.」がトレーナー(SP)の時、「タイム」使用時、自身の全能力を強化(1.5倍)する。 『黒兜騎の砲撃』… 相手との「指示」の差に比例して、自身の「特殊」技の威力を強化(1.5倍~4倍)する。 『黒兜騎の策略』… 味方と任意交代する時、相手の任意の能力値をランダムで1つ下げる。 『黒兜騎の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することができる。 『ブレイズルミナス』… 攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極虫回避』… 相手の「虫」技を低確率で回避する。 『極虫耐性』… 相手の「虫」技のダメージを半減する。 『極虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『フロートシステム』… 「速」の種族値を1ランク上げる。 宙に浮かび上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『収束するハドロン砲』… ガウェイン専用ポテンシャル。 一試合1回。 このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。 自身の技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / / / _ ,、 _ /} ,ィ/. / / ,、 、-‐ '''  ̄ //、ヽ. /` _〉二 .ヘ! / ./. 〈 / \`` ー 、 _.= 〈 .i、ヽ. ゝ'´二 _ エrく _ _ / ./ ∠_ゝ、 / ゝ.、 ` <. ヽ / /\ └i´ ̄/, ┴‐ ヽヽ/ ./ / ̄ヾ/\ /ヽ \\ `ヘ_'_/ ヘ \ _ ,/〈、∠冫-―‐< / / 三≡、 /- 、// ///_ \\ \  ̄` 、 ̄=ゝ``´i' ̄/´ ̄ l│/` ー='__` /∠/ | \\ \ /´ヘ/ ̄ ̄, ― ' ;´|┌'/〈 、〃\__\ } / ' \_ /ヘ/ / ̄∠ ̄〈弋ゝ|│冫〉| | ;'´ `\. / \ _ Y / / / /'i ヽ |/`、!_.!´\ |. ; , ' ⌒ 、 / __ ,ゝ ´ / `ヽ __〕`〈 / / 冫、`/ヘ/ヽ. \. \ゝ; ( ) )、./ /冫―‐〕 _.>‐/ / [||||〕` ー '´ /〈 /. | !〕 | | l ゝ - |ヽ / ̄` _/⌒i/ _l __/´  ̄`> .〈__/ , 、ゝ!!l.、 、!. // ヽX | ヽ'/、__| | l____」 | ∠/ ̄/ , イ ̄ / 〔.コ∠∠_/―ゝ / {|ゝ / `ー/` ||. ´ ̄/ー-┤───―┤ /, ^/´ / ̄ 」 __| ∠´ ̄\彡ゝ∠ / \{少 、 /∠´ ̄/ (「ヘ. / //., ' ⌒ 、 | |´ ´ / /冫 , ' /´ ̄_、_〕ゝ-― ´ 〉壬卜_,〉 ∨尉冫⌒卞ゝ |{__\/ //. ; ( ) )// /<`´ ! __ _ゝ⌒ /./ ∠__ ,/ _/冫\ _,.´\/∧ └ヽ、∧\//‐一ゝ - //・'´ > ,..―´¬ヽ、 / / , .-'´ /´ ∧ ヽ /、/. 〉, 〉/^ ̄ |, '´^ ̄/ /´ しー -'´\、ゝ`-/´ /, ' (;'l. 〉 〉 /也/. / ヘ, | | | , ´ /`´`ー 冫〉 , /ー ' ´ /,.{` (小/ / /久.ハ 〈 ,ヘ | | | _,..-'''"⌒ ゝ- 、`´// /,. (ハ / ∧双' !.、\ } | | |ヘ_,. .-'''"_// ,ゝ \、 ,' i冫, / `{ /i\. ヽ.| | | |''" ゛ー-‐'´  ̄ ̄´ ゛ /\ i | i. /. | l | | | | | | | l | | |. lヽ./ i. |. | l. | | | | 【名前】ランスロット・アルビオン(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット」) 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】 りんきおうへん… 場に出た時、任意の能力値を1つ上げる。 【もちもの】 【技x5:エアロブラスト、インファイト、じしん、こうそくスピン、まもる】 こうげき:A+(B+) ぼうぎょ:B+ とくこう:A+ とくぼう:B+ すばやさ:A+(B+) 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『天賦の才』… 「ヴィンセント」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『白い死神』… 敵陣に『エース』がいる時、相手の防護ポテンシャルを貫通する。 『白兜騎の天職』… 『キラー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『白兜騎の反射』… 『キラー』に任命されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプに反応する。 『白兜騎の強襲』… 『キラー』に任命されている時、場に出て最初に出す技の威力を強化(1.5)倍する 『白兜騎の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することができる 『ブレイズルミナス』… 攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極電回避』… 相手の「電」技を低確率で回避する。 『極電耐性』… 相手の「電」技のダメージを半減する。 『極電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エナジーウイング』… 「速/攻」の種族値が1ランク上がる。 宙に浮かび上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『狙い穿つヴァリス』… ランスロット・アルビオン専用ポテンシャル。1試合1回 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz \ └{ //////////>' } \ / } .//\/////>' ´ ,′ ,f〃`¨¨ ´ \ ,ヽ. / ./\__> '´ / /Ⅳ / >. / \/ | | / iⅣ ./ / / / .| | / {il′ / ∧ /li | | _/ .|i| / ./ ‘, `<_/Vハ ヽ. ‘, / |i| { / l / | Vハ \_ヽ__./ ̄ ̄ ̄\{ |i| ∨ | { { Vハ / \ .|i| / | ', ∨ Vハ ./ ⊂ニニ⊃ ヽ }i} | / ̄ ニ=‐- ', ∨ Vハ / } /リ |/ ∧ ∨ Vハ { / /V .!. { ∧ ヽ V} ヽ γ=ミ /Ⅳ ∧ ヽ \ } }}、 \γ=ミ { :: } /Ⅳ / \ `¨¨´| Vk、 { :: } /` ¨´ ./Ⅳ / >―― /ヽ. Vik、 `¨ ´\ / /Ⅳ / /{ / \ `≧x }{___ __.x≦㌢ /}___/ ヽ /. / ∨ 寸≧x._ / \¨¨´ / / ∧ / ∨ `===={ ヽ / / / .V 【名前】ジークフリート(AA出典:『コードギアス』より「ナイトメアフレームその他/ジークフリート」)性別不明 【タイプ】でんき 【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:アイアンランス、とんぼがえり、10万ボルト、ステルスロック、こうそくスピン、ふきとばし】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:AA とくぼう:B すばやさ:B+(C+) 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』… 「サザーランド」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る 『巨大騎の突撃』… 味方と交代して場に出た時、最初に繰り出す「とんぼ」技の威力を強化(1.5)倍する 『巨大騎の装甲』… 相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する 『巨大騎の離脱』… 相手の攻撃を受けた(無効化した)時、味方と任意交代する事が出来る。 『ブレイズルミナス』… 攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極炎回避』… 相手の「炎」技を低確率で回避する。 『極炎耐性』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。 『極炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『フロートシステム』… 「速」の種族値を1ランク上げる。 宙に浮かび上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『巨大騎の一撃離脱戦法』… ジークフリート専用ポテンシャル。 1/試 味方と任意交代して場に出る時、一番最後に技「ひきにげ」を繰り出すことができる 「ひきにげ」 物/悪/100/85 命中後、味方と任意交代する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz }///// >''~≧s。,,____ }///' >''~-=ニ二二二二二二i{ }//|i /i{ / -=ニ二二二二≧s。,,_ }//|i//i / -=ニ二二二二ニ=- }//|i//i / -=ニ二二/ ノ//|i//iイ -=ニ二二二/ィ_ ______ -====、从/ -=ニ二二二二≧s。__-=ニ二二二二二二二二二ニ=-ーーー‐\>、_ -=ニ二二二二≧、_-=ニ二二二二二二二二二二二二ニ=-/ /Ⅵ__\/i -=ニ二二二二二二二二二{_______-=ニ二二二ニ=ー '''''""""~~~~。s≦/_{_/ /イノ/ . i}二ニニ===‐ ___,,,,,,,。。。。-==ニニニニニア´ {-=ニニi{ ̄\イ // . . . .i} ‐=====‐‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄-=ニ二二二i{ _ .Ⅵ-=ニ乂 リ(__/ . /〔 -=ニニ二i{ (≧====、 }-=ニ∥;;; ̄;;;;;//ミh、≧s。 _______-=ニ=二二二i{ (_{-=ニニニニ∨-=ニ、;;__;;_./イ二ニ=-`寸 iミh、-=ニ二ニ=- -=ニ二二二二二二》 __ィ=< ヾ iア ̄~''<∨-=r┤ }丿ニニ=-' `寸 i ミh、 -=ニ二二二二二二二二二二二》 /-=ニ二二 リ'<__ ~'<乂)ゝ'__}r</ \ i i i i \ ‐=ニニ二二二二二i{ }ニニヽ-=ニニニニニニニア=={iミ乂_) ̄._>イ ヽ i i i i iヽ ~"''~、、-=ニリ 乂ニニゝ===≦二二二ニ{///>''~┐{、 ノ i i i/ )>''~ >===ミ≧s。-=ニニ二//-=ニニ{//} / i / \-=ニ''<__i{-=ニニニ=-リ / i / }-=} rヽ-=ニニニ=-' 。s≦>''~ 从丿 ノ//ゝ=、-/ ィi〔 i i ア´ {ア ノ/////.ア ィi〔 i i i ア´ {///ゝ=イ ィi〔 i i i i ア´ ゝイ ィi〔 i i i i i ア´ ィi〔 i i i i i ア´ ィi〔 i i i i i i ア´ ィi〔 i i i i i i iア´ ィi〔 i i i i i i i ア´ ィi〔 i i i i i ア´ 【名前】ゼロ(AA出典:『コードギアス』より「ゼロ」)♂ 【タイプ】あく 【特性】いくさじょうず… 味方と交代する時、相手の任意の能力をがくっと下げる 【もちもの】 【技x5:ふいうち、だましうち、イカサマ、ひっくりかえす、すてゼリフ】 こうげき:D+ ぼうぎょ:B+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:AAA- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『王の半身』… 「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア」トレーナーの時、自身の「統率」を1ランク上げる。 『天賦の才』… 「ゼロ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『零王駒の采配』… PTに参加している時、「さいはい」状態の味方の全能力を強化(1.15倍)する。 『零王駒の指揮』… PTに参加している時、相手との「指示」の差に比例して場にいる味方のポテンシャルの発動率が上がる。 『零王駒の悪辣』… PTに参加している時、相手との「指示」の差に比例して場にいる相手のポテンシャルの発動率が下がる。 『キャスリング』… 1/試 自身の被攻撃時、『エンチャンター』と任意交代することが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『窮地覆す零王駒の奇策』… ゼロ専用ポテンシャル1試合1回 味方全員が技「だいばくはつ」「みかづきのまい」「おきみやげ」を繰り出すことができる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 〈 ̄`丶、\ ト-―ァ ____ _.イ ヽ. r 、\>‐'" ̄ 7 _ ,、 _ =-‐==ニフ二 ̄ ......, ' ´ _. イ_/ \i,イ ゙i ヽ/ / |i \ ヽ、 /.∧/ ̄ _. イ ........ =< , イイ/ / .ハ ゝ、 ',. /`i八 ゞ |iV./ Vi| _. イ´ ...........................`丶、,イイ / /. /へヽ \ i, ゙仁ニメ|`ヽ リ|_. イ´ ............................ / / . ∧ヽヾ〉、 |,i! ゞ、辷 、_ノ \/ | .................... イ _ , イ . ../フ\ノi \/ .|! <  ̄ ` ー'´゙ー―┴-、 .......... l!イ / . ./´ 〈.ノ∠,イ ..リ . >=ニ二 、 ,ィ、〉 , ' ´ | / .. / /__/ / . ,' l . 〈ミト、 ヽ , イハ、 `丶..、 , ' ´ |/ .. / _. -‐イ/〃,イ . ,代 卞廷ト、 \, 仁ニ! ,ィイ´`i!.. / . /∠ ィ'^ヽ」,イ ... ,仁二≧―- 、 ̄ i__/仁二|,、 (〈 ィ´ ̄ `ヽ {i ' ./"^i_∠ -‐ 、イ . , 仁二ニル 二ニヽ` \ゞニイ ヘ、 ´ ̄ヾソi 丶、 |! ! i.イ´ ' ' .,イ .. / /ゝ、二/ | 〉-‐ 、ヽイ、._\\ ゞ、 )ヘ≦二ヾ,イ \ | .. . . i!_ ' ..,イ .. / ゙y' l!イ ̄ `ヽ、 ヽ二ニ=-__二」!ゞ=ニン ` 丶 、 | .. . l|ヽ _ " .... ./ / イ . . |ト  ̄ ヽ. ` 、仁二二ニ≧ 、 ノi、! .. 〉/7 ./ . . ' ,イ . 仁 ≧= 、 〉 /仁二二二二ニヽ.__. イ;り ヽ イ´/ ../ . . / ,イ .. /仁二二二≧、/ 乢二二二二ニニi「 ̄/ リヽイ\/i/ r' ., / ,イ . / ,仁二二二二イ , ||二二二二ニニ ソ/ / ヽ._./ | / .. /厂´ / , 仁二二ニニ,.イ . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ / \ |_ . イ_. イ / ... / ∧二二二/ ' i \  ̄ ̄\ / \ i´ .. .ィ \ニ./ , ル'リ\ _. イヘ_/ ` ー――'└-― 'T´ Y / リ. i|_`ス ̄ l / | / /. | / 【名前】紅蓮聖天八極式(AA出典:『コードギアス』より「紅蓮シリーズ」) 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。 【もちもの】 【技x8:フレアドライブ、コメットパンチ、しんそく、タネマシンガン、ギアソーサー、やきはらう、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:(AA+)AAA+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:(C)B 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『天賦の才』… 「ガニメデ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『紅の1番』… 「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア」がトレーナーの時、『先発』が「死に出し」で場に出た時も発動する。 『紅蓮騎の輻射』… 『先発』に任命されている時、「直接技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『紅蓮騎の指令』… 『先発』に任命されている時、自身に対して「指令」を消費しない。 『紅蓮騎の撤退』… 『先発』に任命されている時、場に出たT終了時に味方と任意交代することが出来る。 『ブレイズルミナス』… 攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。 『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。 『極水回避』… 相手の「水」技を低確率で回避する。 『極水耐性』… 相手の「水」技のダメージを半減する。 『極水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エナジーウイング』… 「速/攻」の種族値が1ランク上がる。 宙に浮かび上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『輻射推進型自在可動優先式右腕部』… 紅蓮専用ポテンシャル1/試/先行 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 備考 シャルル・ジ・ブリタニアの実子。父親の地盤を受け継ぎトレーナーとして活躍 最高位の指示力とそれによる強力な固有ポテンシャルにより将来のチャンピオン候補として見られている。 ◆コンセプト 指示連動固有ポテンシャルの最高位として設計。「さいはい」は「指示」に関係する技として最高峰のものとして採用 ◆要望 BDのロイドの採用とその育成を活かせるPT構成。SPのC.C.は選手としての参加でも構わないので採用していただけるとありがたいです
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ10 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敗北条件 クリア報酬 ヒント ヒント1 あえて弱い武器で攻撃することも重要 ヒント2 最大火力は最後までとっておく ヒント3 変形すると地形適応が変化する 解法 +... ダンバインをヒーローマンの横に移動させオーラソードで攻撃(ヒーローマンの援護つきで) ヒーローマンに不屈or閃きをかけてヒーローマンアタックで攻撃 クランの闘志・突撃でオズマの横に移動してミサイルで攻撃(オズマの援護つきで) オズマは変形させると宇宙適応がAになってしまうので変形させない 前 ツメスパロボ9 次 ツメスパロボ11
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スパロボロワ総合 2chロボットゲー板に作られた以下のバトロワ企画のシリーズのこと。 シリーズ一覧 第一シリーズ スパロボキャラバトルロワイアル 第二シリーズ(2次) 第2次スパロボロワイアル 第三シリーズ 第三次スパロボキャラバトルロワイアル リスタート経緯 第一次スパロワにおけるマイナーな超人キャラの扱いにくさと、乗り換え禁止ルールへの疑問と不満、ある程度の知識が無ければ扱いにくいフラグ、それらに加え、ロワ事態も終盤に入ったことによる新規書き手の入りにくい状態が発生、数ヶ月に及ぶ過疎が発生した。 その状態を解消しようと、第二次スパロワ企画が発足。乗り換え禁止の撤回、比較的マイナーな超人系キャラの排除を原則ルールとして始動した。 その後は両ロワ共に無事完結。現在は第三次スパロワが進行中。 関連:スパロボロワ(第1次&第2次)のルール
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 特徴 変形は出来ないが、他の無敵ロボと違い3人分の精神コマンドを使えるのがポイント。勝平が移動・火力を、宇宙太が命中・回避を、恵子が鉄壁と補助精神担当と、SP消費量が偏らないのも強み。 加速を覚えるので、他の無敵ロボのようにダッシュに頼らないでいいのは利点。宇宙太に狙撃もあるのも嬉しい。 中盤に追加される新武装「コンビネーション・アタック」は、ムーンアタックに次ぐ威力ながら弾数制。射撃扱いだが、気力制限なしで射程1~4Pと使い勝手は上々。弾数は3発と少ないがムーンアタック用のEN節約になる。 初期から闘争心・戦意高揚を持っていて気合もあるため、気力の上昇は早い。必殺技の「ザンボット・ムーン・アタック」の必要気力も120と低いので早期に全力を出せる。 DXほどではないが、月の有無に戦力を左右されるカスタムボーナス。終盤はほとんどのMAPで月が出ているため、後になるほど輝く。 ABはスーパー系の運用にがっちり噛み合う優秀なもの。削り役として存分に活躍してくれる。 運用 「ザンボット・ムーン・アタック」が生命線となるので連発出来るようにENの改造を早めに。ムーンアタックとそれ以外の武装の火力差が大きすぎるので、どうしても連発しがちになり易い。 CBを取得すると月の出ているMAPでは絶大な火力を誇る。技量が低くCTを狙いにくい勝平にはありがたいボーナス。 反撃に使用するなら射程3では短いので、射程を強化するパーツも装備しておきたい。 ABを取得すれば強力な反撃担当になれる。鉄壁を恵子が覚えるので、HPより装甲を優先して上げると良い。気力が貯まりやすいので、気力限界突破をつけて火力と防御の底上げをするのもいいだろう。 主役機の中でも特に技量が低い者の一人なので、技量が条件のスキルはほぼ諦めた方が良い。トップクラスと比べると約20ほども低い。いくら今作で敵技量が下がったとはいえ、これでは大量のPPが必要になる。 無敵鋼人ダイターン3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ダイターン3 エースボーナス シナリオクリア時に資金+30000 カスタムボーナス 運動性+50 特徴 相変わらず参戦は一歩遅れ気味だが、サイズ2Lからの一撃は強力。武器改造しなくても最後までそこそこの火力は出してくれる。熱血と魂の両方を取得する。熱血+直感と魂、状況に合わせて使いわけよう。 新武装「ダイターン・ファン」は射程1~4P。同射程のスナッパーより攻撃力が高い。ちなみにシールドとしてのファンが無くなったわけではない。 装甲ダウン属性のサンアタックは今回も健在。硬い敵への先鋒として心強い。 ABはトライダーほどではないが是非とも1周目に獲得しておきたい。これも取得が早ければ早いほど効果が大きい。ちなみにトライダーと違い参戦が遅いため、1週目で撃墜数を稼がなくても2週目には大抵エースになって習得している。 運用 大ダメージが期待できるユニットなので、そこに重点を置いて運用したい。他の無敵ロボよりワンサイズ大きく魂を持っているので、合体攻撃のメインを担当させたい。 スーパー系トップクラスの技量値を持つので、再攻撃によるサンアタック2連発を狙うのもいいかもしれない。 いずれにしろ一般的なスーパー系同様、EN周りの改造は必須である。 ザコは攻撃力は少し落ちるが防御力にすぐれ全て弾数制武器のダイタンク形態で戦い、ENを節約するという手も。ダイタンク形態は武装がキャノン ミサイルだけになるが、射程が伸びるため援護攻撃を習得させると使い易い。 熱血と魂を両方取得する代わりに加速がない。ダッシュや強化パーツでフォローしたい。ダイファイターに変形するのも手だが、戦闘力がかなり落ちるので移動しかしない状況以外では使い辛い。 技能欄やパーツ枠が勿体ないなら、狙撃でP射程を伸ばすのもいい。ただし射程1のサンアタックは伸びない点に注意。 防御面に優れている為、援護防御などを習得して部隊の盾として活躍するのも悪くない。とくに弄らなくてもサイズ補正・高技量から繰り出すブロッキング・底力がある為、本作トップクラスの生存性を誇るユニット。 無敵ロボトライダーG7 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 トライダーG7 エースボーナス 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 カスタムボーナス トライダー・バード・アタックの攻撃力+300、射程+2 特徴 今作でも特殊スキル『社長』が非常に優秀。出撃させる機体に迷ったらとりあえずトライダー!出撃させるだけで一人頭PP5、ABありならPP10を貰える。15機出撃なら部隊全体で+75、ABありなら+150もの総PPを稼げる計算。 アクエリオンやゲッターなら、サブパイロットにもPPが加算される。 AB取得が早ければ早いほど恩恵が大きいので積極的に撃墜数を稼ごう。 中盤に追加される「トライダー・ルアー」は、射程5Pで消費EN10、運動性低下つきと至れりつくせり。 精神コマンドの貧弱さが唯一の泣き所。1人乗りなので、多用できない所も辛い。『Wわんぱくアタック』は、直撃を勇気で代用しなければいけないトライダーにとってかなりありがたいバリア サイズ差無効武器。 運用 早く特殊スキル『社長』を強化する為、連続行動を習得させ撃墜数を稼ぎたい。 精神に「加速」が無いため出遅れる事もしばしば。ダッシュを覚えさせるか、移動系の強化パーツを回してあげよう。ダッシュがあればトライダー・コスミック形態の移動力が9に。加速が無くても全く気にならなくなる。 ワッ太は底力L4。鉄壁もないため、前線に放り込むなら底力の補強かガードの習得をしておきたい。あと回避系精神も無いので精神耐性があると安心。ちなみに切り払いを持ってるが、技量が低いため無いも一緒。 「トライダー・バード・アタック」は燃費は最悪だが、CBを得るとP射程1~4で攻撃力7000に達する強力な武器となる。援護にも使いやすい射程なので、撃墜数を稼がせる意味でも援護攻撃を覚えさせるのもアリ。 シャトル(旧/新) エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 特徴 四人乗りのサポート用補給機。四人ともに非常に優秀な精神コマンドを覚える。さらに四人ともSPの伸びが良く、SP運用に幅があるのが素晴らしい。 郁絵の祝福の消費が35と少ないため使いやすい。99まであげれば6回も使用でき、資金工面に大いに役に立ってくれる。 サラリーマン技能のおかげでPPが溜まりやすいのも長所。積極的に使っていると驚くほど溜まっていく。トライダーと常に同じルートなのも追い風で、無戦闘の補給オンリーでの運用でもPPはかなり貯まる。 初期は攻撃力の低い武装が1つのみ、「突撃」に頼らなければ移動後攻撃もできず戦闘では活躍しにくい。新型に乗り換えると待望のP武器が搭載。ただし威力はやはり高くはない。 ABは獲得までは遠いが、SP回復パーツが毎シナリオ獲得できるという破格の性能。強化パーツの揃ってくる後半はありがたみが薄れるが、早目に獲得しておくと非常に重宝する。 2周目以降は強化パーツが引き継がれないので、ABがあるとSP運用に余裕が出て攻略難易度がかなり変わる。 カスタムボーナスも便利。最強ではないが、最良の補給機となれる。 運用 補給スキル以外で絶対必須というものはないので、使い勝手を良くする技能を自由に覚えさせると良い。パーツ供給、ダッシュ、ガード、狙われやすいので精神耐性もあり。期待連発のためにSPアップも候補に入る。 援護攻撃で敵機を撃墜した場合、撃墜数は援護した側に入るのを利用してABを取得させる方法もある。武器と柿小路の能力が低く、援護攻撃で次元獣のバリアを貫くには武器の改造が必須となる。低火力を補うなら連携攻撃も有効。幸いサラリーマンのおかげでPPには少し余裕もある。 日本ルート42話では、本機で撃墜資金を稼ぐことがSRポイントの獲得条件。援護攻撃でフォローできるが、効率よく達成するなら連続行動や武器改造をしておきたい。
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 放映日時劇場版:2009年4月25日公開 ストーリー これはもうひとつの宇宙、もうひとりのレントンとエウレカの物語。 突如、南太平洋に出現した、謎の生命体イマージュと、人類との間に戦争が始まって、約半世紀もの月日が流れていた。 西暦2054年、人民解放軍第303独立愚連隊の戦闘母艦・月光号に配属された少年兵、レントンの夢はただひとつ、人民解放軍によって8年前に連れ去られた幼馴染の少女、エウレカを助け出し、ドミニク先生との約束の場所である故郷ワルサワに帰ること。その夢のために、幼い頃より共に育ったKLF、ニルヴァーシュに搭乗し戦場に赴く。 軍の“最重要機密”回収作戦の最中、サウスダコタの軍基地にて、思わぬ形で再会を果たすレントンとエウレカ。 だが再会を喜ぶ間もなく、事態はあらぬ方向へ向かい、彼らの前に様々な困難が立ちはだかる。 やがてイマージュとの最終決戦の時が近づく中、レントンとエウレカ、二人は“神話”の真実に迫る。 (wikipediaより引用) 特徴 登場人物 パイロット レントン・サーストン 西暦2040年12月8日生まれの14歳。ワルサワ出身。 今作では何者かにさらわれたエウレカを取り戻すのが目的。 相変わらずホランドと違いカットインが使いまわし。多分いじめ。追加カットインでエウレカと常にクライマックスでイチャつきます。よかったね! ニルヴァーシュ レントンやエウレカの幼馴染で、レントンの相棒。 破界篇のエピローグの時点で幼生状態に戻ったが、今回軽く奇跡を起こして再び大きくなった。 今回単独カットインを手に入れた。 前作に引き続きインターミッション等では「もきゅ」、戦闘時には「モキュ」と統一されていない。本作では前作での誤字や評判の悪かった点を細々と修正しているが、これはスタッフ的に別に修正の必要がなかったようだ。 エウレカ・ズィータ ポストピーチ姫。 地味な原作改変として、第2次Zでは日光を浴びても平気。何せ、破界篇前半の時点で特に何の説明もなく昼間のアザディスタンを歩き回っていた。 ホランド・ノヴァク 実年齢は17歳(破界編当時)で14歳のレントンと3つしか変わらないが、色々あって今に至る。「ドーハの悲劇」のせいで細胞の成長率が常人の約3倍となっている。 ifルート限定で何の前振りも無くまさかのカムバック。超サプライズ。破界事変の1年後ということは、この人達にとっては3年経過しているわけで多分死ぬ寸前。デフォルトで体の節々が痛いらしい。 文字どおり死ぬ気で参戦しているので、愛機はスーパーパック装備固定。 非パイロット アネモネ CV:小清水亜美 / 榊原良子 TVでは「脳みそ、溶けちゃえ!!」や「ぜーんぶ、溶けちゃえ!!」で有名であるが、劇場版はそう言わない。 原作と違って後を託す人がおらず死にそうで死ねない。 ドミニク CV:山崎樹範 チラッと登場イケメン版ドミニク。 レントンの根幹にはいつも彼の教えがある。 ジ・エンド CV:玉川砂記子 TVに登場するニルヴァーシュ typethe ENDの幼生ver。 相変わらず融合後は1人だけ精神をはぶられるいじめ仕様。 機体 ニルヴァーシュ typeZERO spec2 今回はいきなりこれから。幼生状態からホランドが持ってきてくれたパーツで一気に進化。 突撃に新規カットイン追加。かわいい。 ニルヴァーシュ typeZERO specV 終盤で幼生ニルヴァーシュとジ・エンドが融合し、劇場版のニルヴァーシュの最終進化。すなわち typeZEROとthe ENDの合体系。 スペック『ブイ』。ファイブではない見れば分かるがTVのspec3のポジション。 設定上ビットでバリアが張れるはずなのだが今回も無い。 相変わらずspec2に合わせて養成すると、死にスキルが増えるわ運用法を変えなきゃで可哀想な子。特に機体サイズがLになるので意外と避けなくなる。サイズ差補正無視とEセーブの取得は要相談。 ビットレーザーに新規カットイン追加。一方で武装追加は無いが、そのままでも火力は割とある。 ターミナス 303 SP ifルート限定参戦。まさかのスーパーパック固定。無茶しやがって…。コンパクフィードバックシステムを使うのも十分やばいみたいなのでどっこいどっこいな気もする。 補足 TV版の映像を流用しつつ新作カットを加え、話をまったく別物に作り上げると言う意欲作であった。が、なまじTV版に人気があった為にゲッコーステイトの面々の性格の改悪ぶりに特に賛否が出てしまった。正確にはTV版より幼いがゆえの子供的思考の表現なのだが、外見が同じで子供的行動をとるせいで批判意見が多い。 唯一ドミニクとアネモネがハッピーエンドを迎えるエウレカセブンである。 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破壊篇